De longe o maior trabalho que já fiz até agora (maior até que o Pret-a-Jouer).
O trabalho consistia em criar uma marca para um energético a ser lançado no mercado nacional e seus principais meios de publicidade o que envolvia também a criação de um personagem. Na verdade “Marte” foi a segunda marca que inventei a primeira era “Euforia”, desisti dela porque o tema dela era centrado em velocidade e o logo em si era um velocímetro, acabou fican parecido com a idéia de um colega de classe.
Proucurando por inspiração lembrei do meu trabalho de Ilustração Digital que o tema era espaço e busquei seguir essa linha me aprofundando mais, j´que teria que compor um personagem também. O conceito todo levou alguns meses para fechar e a produção aproximadamente 2 semanas.
Adobe Photoshop.3Ds Max.Vue 9.
Logo e Rótulo:
Personagem:
Como minhas técnicas de desenho não são muito avançadas, tive que compor o personagem direto no 3D. Este personagem é a segunda versão dele melhorada e mais detalhada. Texturizar ele foi um desafio já que eu nunca havia lidado com UV Maps desse tipo antes.
A inspiração pra ele veio daquelas roupas de Tron, apesar de não ter visto o filme eu gostei muito daquelas linhas e formas que decoram as roupas dos personagens. A idéia da origem dele também foi inspirada no filme, como se ele tivesse vindo do futuro em busca do energético.
Comercial:
Storyboard para um comercial de 30 segundos.
Publicidade:
Outdoors
Dois outdoors com chamadas para o produto com o personagem no centro.
Spread de Revista
Cartaz
Mídias Alternativas
Game:
O trabalho também consistia em criar um advergame, capa e label de DVD. Stephanie e eu juntamos nossos trabalhos e aproveitamos o personagem e a ambientação dela para o jogo.
Direção de Arte – Energético Marte
De longe o maior trabalho que já fiz até agora (maior até que o Pret-a-Jouer).
O trabalho consistia em criar uma marca para um energético a ser lançado no mercado nacional e seus principais meios de publicidade o que envolvia também a criação de um personagem. Na verdade “Marte” foi a segunda marca que inventei a primeira era “Euforia”, desisti dela porque o tema dela era centrado em velocidade e o logo em si era um velocímetro, acabou fican parecido com a idéia de um colega de classe.
Proucurando por inspiração lembrei do meu trabalho de Ilustração Digital que o tema era espaço e busquei seguir essa linha me aprofundando mais, j´que teria que compor um personagem também. O conceito todo levou alguns meses para fechar e a produção aproximadamente 2 semanas.
Adobe Photoshop.3Ds Max.Vue 9.
Logo e Rótulo:
Personagem:
Como minhas técnicas de desenho não são muito avançadas, tive que compor o personagem direto no 3D. Este personagem é a segunda versão dele melhorada e mais detalhada. Texturizar ele foi um desafio já que eu nunca havia lidado com UV Maps desse tipo antes.
A inspiração pra ele veio daquelas roupas de Tron, apesar de não ter visto o filme eu gostei muito daquelas linhas e formas que decoram as roupas dos personagens. A idéia da origem dele também foi inspirada no filme, como se ele tivesse vindo do futuro em busca do energético.
Comercial:
Storyboard para um comercial de 30 segundos.
Publicidade:
Outdoors
Dois outdoors com chamadas para o produto com o personagem no centro.
Spread de Revista
Cartaz
Mídias Alternativas
Game:
O trabalho também consistia em criar um advergame, capa e label de DVD. Stephanie e eu juntamos nossos trabalhos e aproveitamos o personagem e a ambientação dela para o jogo.
Box Art
Splash Screen
Storyboard
Aplicações da Marca:
Cores Institucionais
Preto&Branco:
Monocromática
Diapositiva (Monocromática)
Teste de Redução
3D